[2.1a] Orianna Guide - [PT-BR] Orianna Hypercarry 1v9
[PT-BR] Orianna Hypercarry 1v9
Orianna Build
Best Build Guide for Orianna
Item Build Description
Additional information on the items
No início do jogo:
- Ruby Crystal Os 150 de HP te tornam virtualmente imortal nos leveis 1 a 3. A Orianna pode dominar a lane nos primeiros 4 níveis usando o Eletrocutar e seus auto ataques empoderados pela sua passiva. O bônus de vida desse item consolida essa vantagem até contra oponentes como Yasuo ou Zed. Além disso, se você economizar a sua mana, o Cristal de Rubi te ajudará a continuar com a sua barra de vida cheia para que você possa fazer um recall eficiente (2000g).
- Sapphire Crystal Como opção o Cristal de Safira também é uma boa alternativa caso você identifique que não terá problemas para sobreviver o início de jogo. Uma boa dica para economizar a sua mana é não usar a sua segunda habilidade Command: Dissonance tão frequentemente pois seu custo de 70 de mana pode drená-lo consideravelmente até você conseguir a Tear of the Goddess .
Primeira compra:
- Tear of the Goddess Este é o seu primeiro item, aos 900g, pois é necessário que ele escale com o tempo e ele te ajuda imensamente com o sustain de mana durante o jogo. Também é um bom investimento no início do jogo para que ele esteja completo no momento em que você finalizar o seu Archangel's Staff . Crie o hábito de comprá-lo sempre da primeira vez que der recall.
- Catalyst of Aeons Por 600g, este item deve ser a sua segunda prioridade (desde que você tenha começado o jogo com o Ruby Crystal . Este item, aliado ao Tear of the Goddess te proporcionam o sustain necessário para não ter que se preocupar com vida e mana durante a fase de lanes e te permitem spamar as suas habilidades sem se preocupar.
- Até o momento, você não possui nenhum item de Poder de Habilidade, porém a sua força na lane ainda é imensa contanto que você posicione as suas wards estrategicamente e fique de olho no jogo para evitar ganks ao máximo. Seus auto ataques e seus procs de Eletrocutar ainda são muito relevantes, e com estes items você pode facilmente castigar inimigos mal posicionados com o burst da sua ultimate. Você também pode gastar as suas habilidades e jogar agressivamente por não se preocupar com a sua mana e abusar do seu escudo duplo nas trocas. Continue farmando e abuse da sua vantagem de força na lane.
- Boots of Speed Se você conseguir ouro o suficiente para comprar, compre. O aumento de velocidade de movimento é ótimo para escapar de ganks e iniciar jogadas.
Primeiro item
- Fique de olho na quantidade de ouro que você deve guardar para comprar a Rod of Ages para que você consiga realizar um recall eficiente, quanto antes você realizar a compra, melhor.
- Rod of Ages Por que? Depois de comprar o Archangel's Staff , este item estará te providenciando +185 de AP, +450 de HP e mana ilimitada, teoricamente. Sim, ele reduz o seu poder no início do jogo, mas te prapara para um pico de poder muito alto quando você completar o seu Rabadon's Deathcap . Também, no início do jogo é muito mais importante spammar habilidades e realizar boas trocas na lane e adquirir vantagens do que o seu burst de dano.
Meio de jogo
- Ionian Boots of Lucidity De alta importância, já que sinergiza com os items que te permitem spammar habilidades. Também ajuda na redução de cooldown dos seus feitiços de invocador.
- Rabadon's Deathcap Este item vai fazer suas habilidades machucarem MUITO. Os componentes desse item por si só já te proporcionam um aumento significativo no seu poder de burst. Ao completá-lo você atingirá o seu primeiro power spike. Aproveite para gankar as outras lanes e lutar por objetivos neutros.
Restante do jogo
- Archangel's Staff Muitos iniciantes cometem o erro de completar esse item primeiro, porém o power spike do Rabadon's Deathcap é superior até o seu [archangels staff] estar completo. Sua [tearofthegoddess] deve estar totalmente cheia no momento em que você comprar as suas Ionian Boots of Lucidity . Este item é relativamente fácil de ser completo, já que 1/3 do seu valor já foi investido no momento da compra da Tear of the Goddess . Assim que completo, ele deve providenciar 500+ de Poder de Habilidade (o equivalente a um Luden's Echo + Awakened Soulstealer ). Este será o seu segundo e último power spike. A partir desse momento, você é oficialmente o carry 1v9 da sua equipe, não apenas para matar, mas para proteger os seus aliados.
- [stasis enchant] Normalmente, você pode adquirir este encantamento como seu segundo ou terceiro item. Depende muito dos seus oponentes. Caso você esteja em perigo imediato contra campeões que podem te assassinar com facilidade, como Zed ou Fizz , você pode completá-lo logo após a sua Rod of Ages . Mas completá-lo após a sua Archangel's Staff é a maneira mais eficiente de acelerar os seus picos de poder durante a partida.
- Infinity Orb Na maioria das vezes, o time inimigo terá mais de 3 campeões com mais de 40 de resistência mágica neste ponto do jogo. Então não apenas a penetração mágica é mais útil, mas combinado com +200 de HP e acerto crítico para inimigos abaixo de 20% de vida te ajudarão a destruir os inimigos mais frágeis em uma ou duas rotações de habilidades. Após completar esse item, o seu poder de habilidade deve estar em torno de 650+, e o seu HP em torno dos 2800+ (equiparável a campeões como Wukong e Vi ). Troque este item pelo Void Staff se o time inimigo possui mais tanques. Uma boa dica é verificar a terceira aba do quadro de líderes, caso 2 ou mais inimigos tenham 85+ de resistência mágica, opte pelo Void Staff .
- Morellonomicon Você pode escolher este item caso o time inimigo possua um supporte de encantamento como Nami ou Janna , e jungler/baron laners sem resistência mágica.
Build da Liandry's
- Siga o mesmo caminho da build acima, mas substitua o Catalyst of Aeons pelo Haunting Guise .
Orianna Runes
Best Runes for Orianna
Por que Eletrocutar no lugar de Conquistador?
- Conquistador foi nerfado recentemente
- Conquistador não é útil em todos os jogos. Focar em lutas no início do jogo não é o ideal para a Orianna, já que ela precisa focar em farmar, pokear e ajudar os seus aliados a assegurar kills. Isso é evidente nos estágios finais do jogo, onde inimigos que tentarem forçar um 1v1 devem estar mortos muito antes de você conseguir todos os seus stacks do Conquistador.
- O Eletrocutar te dá muito valor no early e mid game quando você o usa como poke. Os auto ataques empoderados da Orianna facilitam o proc e logo no nível 1 você pode extrair valor da keystone com facilidade.
Tempestade Crescente:
Te dará cerca de 60 de Poder de Habilidade aos 20 de minutos de jogo.
Caçador - Titã:
Como você é o carry 1v9 da partida, a tenacidade certamente te ajudará quando você for priorizado pelos inimigos nas team fights. O HP também ajuda a sua sobrevivência durante as lutas.
Faixa de Fluxo de Mana:
300 a mais de mana, e 15 a mais de AP após o termino do [archangel'sstaff]
Utilize este set de runas caso antecipe que você terá problemas no início do jogo. Você terá menos mana, HP e tenacidade ao final do jogo, porém te assegurará uma fase de rotas mais tranquila contra inimigos que podem te dominar na lane.
Com o Conquistador totalmente estacado, você receberá 45 de Poder da Habilidade, e os 7% de bônus no dano são equiparáveis e 70 ou 80 de Poder de Habilidade. Ótimo para team fights, porém a um custo alto de poder na sua fase de rotas.
Skill Order
How to distribute skill points
Summoner Spells
When to take which summoners
Combos
Learn how to maximize the champions potential
Proc de Eletrocutar no nível 1
Proc de Eletrocutar no nível 2-3
Combo Simples
Evite usar o Command: Protect a não ser que você esteja com a mana consideravelmente cheia. Fique de olho no cooldown desta habilidade. Tente utilizar o escudo para se proteger das habilidades principais do inimigo e realizar trocas de dano favoráveis para você.
Finalizar inimigos com HP baixo
Você pode garantir kills utilizando o slow de Command: Dissonance para garantir que a sua ultimate acerte seus inimigos
All-in em um único inimigo
All-in em Team Fight
Roubo de Dragão/Barão
O bursto é mais importante do que acertar o slow neste caso
Ajudando um aliado que está iniciando combate
Se protegendo
Se habitue a se proteger com seu escudo antes de ativar o Command: Dissonance para que não haja risco de você ativar o slow em alguma outra parte do mapa sem querer.
Orianna Matchups & Counters
Detailed information on how to play matchups and counters
Barreira
Desvie das suas bombase você terá uma fase de lanes tranquila. Você tem mais potencial nos estágios finais do jogo e mais opções para criar jogadas.
Dicas
A Orianna é provavelmente um dos melhores campeões no momento. Ela não tem hard counters, é forte em todos os estágios do jogo e é tanto útil para a equipe quanto mortal para o time inimigo.
Para extrair o máximo do potencial da Orianna, você deve incorporar a mentalidade de dominância na lane. Seus auto ataques são muito poderosos no começo do jogo e você deve instigar trocas de dano e ser o mais abusivo possível na fase de rotas. No início, você não terá o potencial de burst ainda, mas abusando do seu alcance, dos escudos e dos auto ataques, você pode frustrar e inutilizar o mid laner inimigo.
Assim que você completar o seu [rabadon'sdeathcap], o jogo muda e você pode buscar oportunidades de iniciar lutas e ganhar batalhas facilmente.
Se você está atrás no jogo, continue farmando para atingir os seus picos de poder, pois uma ult bem posicionada por mudar o rumo do jogo.
Sempre utilize o Command: Attack para conseguir visão de arbustos. Você nunca precisa dar face-check com a Orianna.
Force os seus aliados para fora da sua lane no mid-game e evite que todos se aglomerem lá. Caso os inimigos se juntem na sua lane e você tenha os seus items, você pode facilmente segurar a lane e proteger a torre.
Utilize o Command: Attack para zonear os seus inimigos e mante-los longe da sua torre. Ele não vão ousar entrar no alcance das suas habilidades enquanto você tiver a sua rotação de habilidades fora do cooldown.